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DifferenceTexture
riku1227 edited this page Mar 11, 2021
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2 revisions
差分テクスチャを定義するクラス
キー | 値 | 必須/任意 | 説明 |
---|---|---|---|
name | 文字列 | 必須 | 差分テクスチャの名前を設定します 名前を複数言語に対応する場合はここにキーを書いてください |
description | 文字列 | 任意 | 差分テクスチャの説明を設定します 説明を複数言語に対応する場合はここにキーを書いてください '\n'で開業することができます |
output_path | 文字列 | 必須 | テクスチャを出力するパスを設定します ベースパスはDifferenceTextureGeneratorで指定していた場合はそのパスが 指定していなかった場合は、DifferenceTexture.jsonがあるフォルダになります |
parts_list | 配列(DifferenceParts) | 必須 | 差分テクスチャのパーツのリストを定義します |
説明用にコメントを書いています、本来はJSONファイルにコメントは書けません
RiClothes Setuperの場合読み込み時に正常に読み込めず、エラーが出ます
cloth_folder/ ← DifferenceTextureGenerator.base_path
texture/
cloth.png ← output_path
prefab/
cloth.prefab
DifferenceTexture.json
{
"name": "服のテクスチャ",
"description": "服のテクスチャの差分を生成します\nベースカラーや模様の形、模様の色などの差分があります",
"output_path": "texture/cloth.png",
"parts_list": [
{ /* DifferenceParts */ },
{ /* DifferenceParts */ },
{ /* DifferenceParts */ },
{ /* DifferenceParts */ }
]
}
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