Basta acessar o link e jogar!
O jogador controla o Goku e deve desviar das paredes e se manter alimentado para não morrer de cansaço.
A barra laranja representa a energia do Goku e em amarelo a pontuação. Para ganhar pontos, Goku deve capturar as Esferas do Dragão. Já para recuperar a energia, deve comer o Ramen. A cada nova fase, Goku ganha um ponto e a cada segundo ele perde uma unidade de energia.
O projeto foi feito para a disciplina de Tecnologias Web da Universidade Federal do Ceará. O roteiro do projeto pode ser encontrado neste link.
Código | Hex | |
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Cinza | #8A9294 |
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Preto | #252525 |
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Magenta | #E59982 |
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Bege | #FFD7C1 |
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Azul | #072083 |
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Laranja | #F85B1A |
As seguintes imagens representam as entidades do jogo:
Elemento | Imagem |
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Goku | |
Ramen | |
Esfera do Dragão | |
Árvore Morta |
- O jogo consiste em uma nave que deverá passar por obstáculos.
- A nave pode abastecer ao longo do percurso em postos de combustível que aparecem aleatoriamente no cenário do jogo.
- A cada segundo que passa no jogo a nave perde uma unidade de energia, caso não seja feito um abastecimento antes que o combustível acabe o jogo termina.
- Caso a nave encoste em algum obstáculo o jogo também termina.
- A cada sequência de obstáculo vencido a nave ganha pontos.
- A nave poderá pegar ao longo do jogo elementos. Esses elementos devem acrescentar pontos extras à nave.
- No término do jogo deverá ser apresentada a pontuação final do jogador e quantas vezes o posto de combustível foi utilizado.
@izaiasmachado |
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