Ce projet est une implémentation de courbes de Bézier et de B-Splines en C++ avec la librairie olcPixelGameEngine.
Clic gauche
: Déplacer le point sélectionnéClic droit
: Créer un nouveau pointClic molette
: Supprimer le point sélectionnéEnter
: Changer de mode (Bézier ou B-Spline)R
: Réinitialiser la courbe->
: Augmenter la précision de la courbe<-
: Diminuer la précision de la courbe