Pixel Composer의 번역작업 및 공식 문서, 영상등의 한국어 번역작업을 위한 레퍼지토리입니다.
1.17.5 스팀 en 폴더 비교 기준
Note
이미 번역된 작업 검토 필요
-
인터페이스 번역
- UI.json
- words.json
- nodes.json
-
문서 번역
- Getting started
- 공식 문서
-
영상 번역 ( 진행 안됨 )
윈도우 검색창또는 Window + R
단축키로 열리는 실행창에
%appdata%
라고 적은뒤 엔터를 치면
C:\Users\user\AppData\Roaming
경로로 와지는데 여기서 AppData폴더로 빠진 뒤
C:\Users\user\AppData\Local
로 이동합니다.
그 후 C:\Users\user\AppData\Local\PixelComposer\Locale
로 이동합니다.
그다음 Realese로 이동해 ko.zip를 다운로드 받아 압축을 풀어줍니다.
압축을 풀었다면 ko폴더를 C:\Users\user\AppData\Local\PixelComposer\Locale
에 넣어준 후 Pixel Composer을 킵니다.
( Pixel Composer가 이미 켜져 있었다면 재시작 해주셔야합니다. )
이제 Pixel Composer에서 좌측 상단에 File
에서 Preferences
에 들어간 후
좌측 패널에 Interface
에서 Interface Language
에서 ko 선택 후
Pixel Composer을 재시작 해주시면 됩니다.
한국어가 잘 안써지는 문제및 언어 문제 때문에
노드의 툴팁만 번역되어있는 버전입니다.
웬만하면 해당 버전을 사용하시는걸 추천드립니다.
한국어 패치를 먼저 적용해야 보입니다.
처음 시작시 보시는걸 추천드립니다.
이 파일을 먼저 다운로드 한 후 zip압축을 푼다음
C:\Users\user\AppData\Local\PixelComposer\Welcome files\Getting started
에
내용물을 집어넣습니다.
처음 프로그램을 실행시 나오는 스플래시 화면( 좌측 상단 파일 / 스플레시화면
에서도 열 수 있음 )
에서 열 수 있습니다.
오역이나 더 나은 번역이 있다면 Issues에서 재시할 수 있습니다.
직접 번역을 수정하여 기여하고 싶을땐 Pull Request를 이용해주세요.
만약 번역적용 후 인터페이스가 제대로 안불러와지고 설정이 안들어가진다면
C:\Users\user\AppData\Local\PixelComposer
폴더를 삭제한 다음
PixelComposer을 재설치해주시면 됩니다.
Github에서 무료로 설치가 가능합니다.
https://github.com/Ttanasart-pt/Pixel-Composer
releases에 올라오지 않은 최신버전을 사용하고 싶다면
레퍼지토리에서 폴더 위 좌측 상단에 code에서 Download ZIP로
소스코드 다운받은 후
Gamemaker Studio 2를 설치한 다음 직접 불러와서 패키징하시면 됩니다.
한글자씩 쓰고 방향키로 오른쪽으로 넘길 수 밖에 없습니다.
외부에서 써서 복붙해도 됩니다.