diff --git a/README.md b/README.md index 1255f768..88b8288d 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -135,7 +135,7 @@ WMZ 442298672293 -Что делает эта штука? --Позволяет играм, которые используют DirectX9, использовать DirectX12, без изменений в игровом коде. +-Позволяет играм, которые используют DirectX9, использовать DirectX12 без изменений в игровом коде. К таким играм относится и Guild Wars 2, для которой и написана данная библиотека. Можете попробовать использовать эту библиотеку в других играх, возможно она будет работать. @@ -146,7 +146,7 @@ WMZ 442298672293 # Результаты -Тестирование показывает что дополнительные расходы при работе с d912pxy на 40-20% меньше чем при работе с обычным DirectX9. +Тестирование показывает, что дополнительные расходы при работе с d912pxy на 40-20% меньше, чем при работе с обычным DirectX9. Реальная производительность зависит от сцены! DX12: @@ -186,20 +186,20 @@ https://cdn.discordapp.com/attachments/477036595019644928/524541036626837504/unk -Функция скриншотов не работает --SMAA сглаживание работает не так как положено +-SMAA сглаживание работает не так, как положено # Решение проблем ## Случай 1 Мир долго прогружается, прогружается по частям. - Какие либо детали отсутствуют на экране. + Какие-либо детали отсутствуют на экране. **Решение** Я не предоставляю шейдеры вместе с релизом. - Это значит, что шейдеры будут перекомпилированы при первом использовании и далее станут загружатся намного быстрее. + Это значит, что шейдеры будут перекомпилированы при первом использовании и далее станут загружаться намного быстрее. Однако, шейдеры загружаются в реальном времени и по требованию в асинхронной манере, что создает эффект загружающихся/отсутствующих частей. @@ -213,26 +213,26 @@ https://cdn.discordapp.com/attachments/477036595019644928/524541036626837504/unk **Решение** - Не обращайтесь в техподдержку игры если установили d912pxy! + Не обращайтесь в техподдержку игры, если установили d912pxy! Если игра падает без d912pxy, не спрашивайте об этом здесь, т.к. d912pxy не делает модификаций в игровых файлах. - Во первых удостоверьтесь что установили "Windowed fullscreen" или "Windowed" в настройках игры. + Во-первых, удостоверьтесь, что установили "Windowed fullscreen" или "Windowed" в настройках игры. - Во вторых удостоверьтесь что игра работает без d912pxy. + Во-вторых, удостоверьтесь, что игра работает без d912pxy. - В третьих обновите графические драйвера и обновите DirectX9! + В-третьих, обновите графические драйвера и обновите DirectX9! (ссылка на установку dx9 https://www.microsoft.com/ru-ru/download/details.aspx?id=34429) - Если проблема не решена напишите о ней на github вместе со следующей информацией + Если проблема не решена, напишите о ней на github вместе со следующей информацией: 1. Лог файл из папки P7logs 2. Crash.dmp если он у вас появился - Если вас попросят запустить дебаг версию, следуйте данной инструкции + Если вас попросят запустить дебаг версию, следуйте данной инструкции: - 0. Дебаг версия записывает огромное количество данных, не запускате её надолго! + 0. Дебаг версия записывает огромное количество данных, не запускайте её надолго! 1. Запустить d912pxy/remove.bat 2. Запустить d912pxy/install_debug.bat 3. Запустить игру @@ -250,7 +250,7 @@ https://cdn.discordapp.com/attachments/477036595019644928/524541036626837504/unk 4. Запустите d912pxy/clean_shaders.bat 5. Запустите d912pxy/remove.bat 6. Запустите d912pxy/install.bat - 7. Запустите игру заного. Подождите пока шейдеры перекомпилируются. + 7. Запустите игру заново. Подождите пока шейдеры перекомпилируются. 8. Если проблема исправлена и вы хотите(и главное можете!) - отправьте новые файлы из папки d912pxy/shaders/bugs на github. goto 8. 9. Если ошибка не исправлена, напишите о ней на github вместе с описанием того, как данную ошибку повторить.