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numRookCaptures_999.java
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numRookCaptures_999.java
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/**
* 在一个 8 x 8 的棋盘上,有一个白色车(rook)。也可能有空方块,白色的象(bishop)和黑色的卒(pawn)。
* 它们分别以字符 “R”,“.”,“B” 和 “p” 给出。大写字符表示白棋,小写字符表示黑棋。
车按国际象棋中的规则移动:它选择四个基本方向中的一个(北,东,西和南),然后朝那个方向移动,直到它选择停止、
到达棋盘的边缘或移动到同一方格来捕获该方格上颜色相反的卒。另外,车不能与其他友方(白色)象进入同一个方格。
返回车能够在一次移动中捕获到的卒的数量。
*/
//考察coding
class numRookCaptures_999 {
public int numRookCaptures(char[][] board) {
int num = 0;
int[][] f = new int[][] {{-1, 0}, {1, 0}, {0, -1}, {0, 1}};
for (int i = 0; i < board.length; i++) {
for (int j = 0; j < board[0].length; j++) {
if (board[i][j] == 'R' || board[i][j] == 'r') {
int saveI = i, saveJ = j;
for (int m = 0; m < f.length; m++) {
i = saveI;
j = saveJ;
int newI = i + f[m][0], newJ = j + f[m][1];
while (newI >= 0 && newI < board.length && newJ >= 0 && newJ < board[0].length) {
if (board[newI][newJ] == '.') {
newI += f[m][0];
newJ += f[m][1];
continue;
}
else if ((board[saveI][saveJ] == 'R' && board[newI][newJ] == 'p')
|| (board[saveI][saveJ] == 'r' && board[newI][newJ] == 'P')) {
num++;
break;
}
else {
break;
}
}
}
break;
}
}
}
return num;
}
}