-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 9
/
ru_RU.json
3712 lines (3712 loc) · 395 KB
/
ru_RU.json
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
741
742
743
744
745
746
747
748
749
750
751
752
753
754
755
756
757
758
759
760
761
762
763
764
765
766
767
768
769
770
771
772
773
774
775
776
777
778
779
780
781
782
783
784
785
786
787
788
789
790
791
792
793
794
795
796
797
798
799
800
801
802
803
804
805
806
807
808
809
810
811
812
813
814
815
816
817
818
819
820
821
822
823
824
825
826
827
828
829
830
831
832
833
834
835
836
837
838
839
840
841
842
843
844
845
846
847
848
849
850
851
852
853
854
855
856
857
858
859
860
861
862
863
864
865
866
867
868
869
870
871
872
873
874
875
876
877
878
879
880
881
882
883
884
885
886
887
888
889
890
891
892
893
894
895
896
897
898
899
900
901
902
903
904
905
906
907
908
909
910
911
912
913
914
915
916
917
918
919
920
921
922
923
924
925
926
927
928
929
930
931
932
933
934
935
936
937
938
939
940
941
942
943
944
945
946
947
948
949
950
951
952
953
954
955
956
957
958
959
960
961
962
963
964
965
966
967
968
969
970
971
972
973
974
975
976
977
978
979
980
981
982
983
984
985
986
987
988
989
990
991
992
993
994
995
996
997
998
999
1000
{
"scenario.customExtensionLoadFailed": "Пользовательская логика не работает. Проверьте предупреждения в журнале: вам потребуется {{extName}}",
"ui.startscreen.warning": "Предупреждение: Риск фоточувствительности",
"ui.startscreen.warningdetails": "Эта игра может вызывать припадки у людей с фоточувствительной эпилепсией. Учитывайте это, принимая решение играть.",
"ui.common.simpleVehicles": "Простой транспорт",
"ui.trackBuilder.toolbar.title": "Панель инструментов",
"ui.trackbuilder.menus.exitWindow": "Закрыть окно",
"ui.trackbuilder.menus.startTrackBuilder": "Запустить редактор трасс",
"ui.trackbuilder.menus.trackBuilder": "Редактор трасс",
"ui.trackbuilder.menus.windows": "Окна",
"ui.trackbuilder.menus.openAdvancedPieces": "Открыть дополнительные элементы",
"ui.trackbuilder.base.banking": "Наклон",
"ui.trackbuilder.menus.editorSettings": "Настройки редактора",
"ui.trackbuilder.menus.removeTrack": "Удалить трассу",
"ui.trackbuilder.menus.resetTrack": "Сброс трассы",
"ui.trackbuilder.menus.onlyOnePiecesWindow": "Только одно окно элементов",
"ui.trackbuilder.menus.onlyOneModifierWindow": "Только одно окно модификаторов",
"ui.trackBuilder.base.drive": "Заезд",
"ui.trackBuilder.base.test": "Тест",
"ui.quickrace.name": "Название",
"ui.vehicleconfig.saveThumbnail": "Создать миниатюру при сохранении",
"ui.vehicleconfig.applyPartChangesAutomatically": "Применять изменения автоматически",
"ui.vehicleconfig.searchHelp.example1": "Поиск всех деталей с текстом «left»",
"ui.vehicleconfig.searchHelp.example2": "Поиск всех ячеек с текстом «_fr»",
"ui.vehicleconfig.searchHelp.example3": "Поиск всех имен с текстом «frame»",
"ui.vehicleconfig.searchHelp.example4": "Поиск всех ячеек с текстом «_fr», а затем всех имен с текстом «signal»",
"ui.vehicleconfig.searchHelp.example5": "Поиск всех вариантов деталей с текстом «pickup_fr»",
"ui.vehicleconfig.searchHelp.example6": "Поиск всех деталей автора «bob»",
"ui.vehicleconfig.searchHelp.example7": "Поиск названий модификаций, заголовков и девизов с текстом «super»",
"ui.vehicleconfig.searchHelp.notes": "Примечания",
"ui.vehicleconfig.searchHelp.notes1": "Поиск ведется без учета регистра",
"ui.vehicleconfig.searchHelp.notes2": "Аргументы поиска связаны между собой с помощью «И»",
"ui.vehicleconfig.searchHelp.notes3": "Поддерживается сохранение журнала. Используйте кнопки «вверх» и «вниз»",
"ui.vehicleconfig.searchHelp.history": "Журнал поиска",
"ui.vehicleconfig.searchHelp.historyClear": "Нажмите CTRL+K, чтобы очистить журнал",
"ui.photomode.steamScreen": "Скриншот в Steam",
"ui.photomode.advancedImgSettingsClose": "Закрыть панель",
"ui.photomode.tod": "Время суток",
"ui.photomode.dofControls": "Управление глубиной поля зрения",
"ui.photomode.dofMaxBlurNear": "Интенсивность размытия ближнего поля",
"ui.photomode.dofMaxBlurFar": "Интенсивность размытия дальнего поля",
"ui.photomode.dofFocusRange": "Фокусное расстояние",
"ui.photomode.dofAperture": "Относительное отверстие",
"ui.photomode.SSAOControls": "Управление фоновым затенением",
"ui.photomode.SSAOContrast": "Контраст",
"ui.photomode.SSAORadius": "Радиус",
"ui.photomode.SSAOQuality": "Качество",
"ui.photomode.SSAOQualityNormal": "Нормально",
"ui.photomode.SSAOQualityHigh": "Высоко",
"ui.apps.hotlapping.name": "Начало с разгона",
"ui.apps.logvehiclestats.name": "Статистика журнала автомобиля (для исследования)",
"ui.options.theme.warningText": "Эта функция устарела и будет удалена. Использование пользовательской темы может вызвать проблемы с видимостью текста и меню!",
"ui.options.graphics.GraphicAntialiasTypeTooltip": "Сглаживание убирает угловатость контуров изображения с минимальным влиянием на производительность. Рекомендуется метод SMAA — он меньше размывает изображение, чем FXAA.",
"ui.options.graphics.GraphicMeshQualityTooltip": "Качество объектов в окружении. Чем выше значение, тем детальнее будут выглядеть объекты на дальнем расстоянии.",
"ui.options.graphics.GraphicTextureQualityTooltip": "Качество отрисованных текстур. Чем выше значение, тем четче и детальнее текстуры.",
"ui.options.graphics.GraphicLightingQualityTooltip": "Качество освещения и теней. Чем выше значение, тем выше динамичность освещения и качественнее тени. Самое низкое значение отключает динамические источники света, например, фары автомобилей.",
"ui.options.graphics.GraphicShaderQualityTooltip": "Общее качество шейдеров. Чем больше значение, тем выше качество изображения.",
"ui.options.graphics.GraphicPostfxQualityTooltip": "Качество эффектов постобработки. Чем больше значение, тем выше качество эффектов.",
"ui.options.graphics.GraphicAnisotropicTooltip": "Качество фильтрации текстур. Чем выше значение, тем лучше будут выглядеть текстуры на расстоянии. Немного влияет на производительность.",
"ui.options.graphics.GraphicDynReflectionTooltip": "Включение и выключение отражений в реальном времени на активных машинах.",
"ui.options.graphics.GraphicDynReflectionFacesPerupdateTooltip": "Частота обновления отражений. Высокие значения могут сильно повлиять на производительность.",
"ui.options.graphics.GraphicDynReflectionDetailTooltip": "Качество объектов в отражениях.",
"ui.options.graphics.GraphicDynReflectionDistanceTooltip": "Максимальное расстояние отрисовки в отражениях.",
"ui.options.graphics.TripleMonitorEnable": "Включить отрисовку на трех мониторах",
"ui.controls.lockType": "Тип блокировки рулевого управления",
"ui.controls.lockType.warningMissingAngle": "для данного типа блокировки нужно указать угол блокировки",
"ui.controls.lockType.warningAdvice": "угол блокировки указан, поэтому рекомендуется тип блокировки 1:1",
"ui.controls.lockTypes.0": "1:N (полная блокировка достижима)",
"ui.controls.lockTypes.1": "1:1 (полная блокировка может быть недостижима)",
"ui.controls.lockTypes.2": "1:1, гибрид (полная блокировка достижима)",
"ui.stats.accuracy": "Точность",
"ui.stats.altitude": "Высота",
"ui.stats.bumpBonus": "Бонус за неровности",
"ui.stats.chainCrashes": "Последовательные аварии",
"ui.stats.damage": "Повреждения",
"ui.stats.damageDone": "Нанесенный ущерб",
"ui.stats.distance": "Расстояние",
"ui.stats.driftCrashes": "Аварии в дрифте",
"ui.stats.followPath": "Следовать по пути",
"ui.stats.fuelConsumption": "Потребление топлива",
"ui.stats.frontalCrashes": "Лобовые столкновения",
"ui.stats.maxSpeed": "Макс. скорость",
"ui.stats.pathAdvance": "Продвижение по пути",
"ui.stats.pianosDistroyed": "Разрушенные фортепиано",
"ui.stats.reverseCrashes": "Аварии задним ходом",
"ui.stats.smoothness": "Плавность",
"ui.stats.stopAngle": "Угол остановки",
"ui.stats.stopDistance": "Расстояние остановки",
"ui.stats.target": "Цель",
"ui.stats.time": "Время",
"ui.traffic.infractions.title": "Нарушения:",
"ui.traffic.infractions.speeding": "превышения скорости",
"ui.traffic.infractions.racing": "гонки",
"ui.traffic.infractions.hitPolice": "столкновения с полицейскими автомобилями",
"ui.traffic.infractions.hitTraffic": "столкновения с транспортом",
"ui.traffic.infractions.reckless": "неосторожное вождение",
"ui.traffic.infractions.wrongWay": "движение по встречной полосе",
"ui.traffic.infractions.intersection": "проезды перекрестков без остановки",
"quickrace.industrial.track_warehouse.title": "Гонка по складу",
"quickrace.industrial.track_warehouse.description": "Техничная гонка по заброшенному промышленному комплексу.",
"quickrace.industrial.track_container_chaos.title": "Хаос на контейнерной площадке",
"quickrace.industrial.track_container_chaos.description": "Сложный и техничный заезд с большими перепадами высот.",
"quickrace.industrial.track_container_perimeter.title": "Периметр контейнерной площадки",
"quickrace.industrial.track_container_perimeter.description": "Сложный круг по периметру контейнерной площадки. Требуется точность управления.",
"quickrace.west_coast_usa.highway_endurance.title": "Гонка на выносливость по высокоскоростному шоссе",
"quickrace.west_coast_usa.highway_endurance.description": "Длинные прямые участки и скоростные повороты? Без машины с длинными передачами сюда лучше не соваться.",
"levels.jungle_rock_island.spawnpoints.spawnsResort": "Курорт",
"physics.core.staticCollision.outOfMemoryError": "Обработка столкновений отключена из-за недостатка доступной памяти. Проверьте объем доступной оперативной памяти",
"ui.inputActions.general.press": "Нажмите",
"ui.inputActions.general.pause.toResume": "для возврата",
"ui.inputActions.pickup.extend.description": "Выдвигает платформу назад",
"ui.inputActions.pickup.extend.title": "Выдвинуть платформу",
"ui.inputActions.pickup.retract.description": "Втягивает платформу вперед",
"ui.inputActions.pickup.retract.title": "Втянуть платформу",
"ui.inputActions.pickup.tilt.description": "Наклоняет платформу",
"ui.inputActions.pickup.tilt.title": "Наклон вперед/назад",
"ui.inputActions.pickup.tiltDown.description": "Наклоняет платформу вперед",
"ui.inputActions.pickup.tiltDown.title": "Наклонить платформу вперед",
"ui.inputActions.pickup.tiltUp.description": "Наклоняет платформу назад",
"ui.inputActions.pickup.tiltUp.title": "Наклонить платформу назад",
"ui.inputActions.pickup.extendFeet.description": "Выдвигает опоры платформы",
"ui.inputActions.pickup.extendFeet.title": "Выдвинуть опоры",
"ui.inputActions.pickup.retractFeet.description": "Втягивает опоры платформы",
"ui.inputActions.pickup.retractFeet.title": "Втянуть опоры",
"ui.inputActions.van.extend.description": "Выдвигает платформу назад",
"ui.inputActions.van.extend.title": "Выдвинуть платформу",
"ui.inputActions.van.retract.description": "Втягивает платформу вперед",
"ui.inputActions.van.retract.title": "Втянуть платформу",
"ui.inputActions.van.tilt.description": "Наклоняет платформу",
"ui.inputActions.van.tilt.title": "Наклон вперед/назад",
"ui.inputActions.van.tiltDown.description": "Наклоняет платформу вперед",
"ui.inputActions.van.tiltDown.title": "Наклонить платформу вперед",
"ui.inputActions.van.tiltUp.description": "Наклоняет платформу назад",
"ui.inputActions.van.tiltUp.title": "Наклонить платформу назад",
"ui.inputActions.van.extendFeet.description": "Выдвигает опоры платформы",
"ui.inputActions.van.extendFeet.title": "Выдвинуть опоры",
"ui.inputActions.van.retractFeet.description": "Втягивает опоры платформы",
"ui.inputActions.van.retractFeet.title": "Втянуть опоры",
"ui.wca.dragstrip.title": "Полоса для спринтерского заезда",
"ui.dragrace.Accept": "Принять",
"ui.dragrace.Decline": "Отклонить",
"ui.mission.type.chase": "Преследование",
"ui.mission.type.crawl": "Медленная езда",
"ui.mission.type.custom": "Пользовательская",
"ui.mission.type.delivery": "Доставка",
"ui.mission.type.destruction": "Разрушение",
"ui.mission.type.race": "Гонка",
"ui.mission.type.stunt": "Трюк",
"ui.mission.type.timeTrial": "На время",
"ui.career.lastMission": "Последняя миссия",
"ui.career.deletePermanently": "Щелкните дважды, чтобы удалить безвозвратно!",
"ui.dragrace.randomOpponent": "Случайный оппонент",
"ui.dragrace.similarOpponent": "Аналогичная производительность",
"ui.campaign.from": "От",
"ui.campaign.upto": "до",
"ui.campaign.localPlayers": "локальных игроков",
"ui.campaign.requiresOneController": "Требуется по одному контроллеру на игрока",
"general.time_format": "дд ММ гггг",
"ui.vehicleconfig.deleteTooltip": "Щелкните дважды, чтобы навсегда удалить эту конфигурацию! Это действие необратимо!",
"ui.photomode.colorCorrectionStrength": "Интенсивность фильтра",
"ui.photomode.colorCorrection": "Фильтр",
"ui.photomode.openScreenshotsFolder": "Открыть папку снимков экрана",
"ui.levelselect.x86Disabled": "Для этой карты нужна 64-разрядная версия игры. Проверьте системные требования.",
"ui.levelselect.x86DisabledToolbar": "Недоступно в 32-разрядной версии игры.",
"ui.levelselect.x86DisabledToolbar_2": "Для запуска 64-разрядной версии игры нужна 64-разрядная операционная система и более 4 ГБ доступной оперативной памяти.",
"ui.vehicleconfig.openConfigFolder": "Открыть папку пользовательской конфигурации",
"ui.vehicleconfig.loadTooltip": "Загрузить эту конфигурацию",
"ui.vehicleconfig.sourceOfficial": "Официальн.",
"ui.vehicleconfig.sourceMod": "Модификация",
"ui.vehicleconfig.sourceUser": "Пользовательск.",
"ui.options.graphics.GraphicDynReflectionTexsizeTooltip": "Чем больше значение, тем четче будут отражения. Рекомендуется значение 1024",
"ui.options.graphics.other": "Прочие настройки",
"ui.options.graphics.GraphicMaxDecalCount.warning": "Значение больше 6000 сильно снизит частоту кадров.",
"ui.options.graphics.postfxReset": "Сброс настроек постобработки",
"ui.inputActions.debug.toggleConsole.title": "Отобразить или скрыть системную консоль (устар.)",
"ui.options.other.replay": "Повтор",
"ui.options.other.interpolateVehiclePosition": "Интерполяция положения машины",
"ui.options.other.useAlt": "^ использовать alt",
"ui.options.other.interpolateAllAlt": "Интерполировать все alt",
"ui.options.other.miscLua": "Lua, разное",
"ui.options.other.compressionLevel": "Уровень сжатия",
"ui.options.other.enableFullVehicleTransparencyPlayback": "Включить полную прозрачность машин в повторах",
"ui.options.other.outGaugeMessage": "OutGauge — это особый протокол для вывода показателей на внешние устройства. Перезагружайте машину при каждом изменении настроек OutGauge.",
"ui.options.other.outGaugeMessage2": "Перезагружайте машину при каждом изменении настроек OutGauge.",
"ui.options.other.highPerformancePlanMessage": "Этот параметр будет принудительно переводить ОС в режим высокой производительности ПК при запуске.",
"ui.options.other.motionSimMessage": "Включите, чтобы игра отправляла данные движущейся платформы",
"ui.options.steamLanguage": "Язык Steam",
"ui.options.operatingSystemLanguage": "Язык операционной системы",
"ui.inputActions.gameplay.toggleWalkingMode.description": "Вход или выход из текущей машины",
"ui.inputActions.gameplay.toggleWalkingMode.title": "Вкл./откл. режим пешехода",
"ui.apps.absdebug.phase": "Фаза",
"ui.apps.absdebug.wheelSpeed": "Скорость колес",
"ui.apps.absdebug.wheelSlip": "Проскальзывание колес",
"ui.apps.absdebug.action": "Действие",
"ui.apps.absdebug.wheelAcc": "Ускорение колес",
"ui.apps.brake_thermal_debug.selectWheels": "Выбрать колеса",
"ui.apps.brake_thermal_debug.brakeType": "Тип тормозов",
"ui.apps.brake_thermal_debug.padType": "Тип накладок",
"ui.apps.brake_thermal_debug.surfaceTemp": "Температура поверхности",
"ui.apps.brake_thermal_debug.coreTemp": "Температура центра",
"ui.apps.brake_thermal_debug.energyToBrakeSurface": "Энергия на поверхности тормоза",
"ui.apps.brake_thermal_debug.energySurfaceToCore": "Энергия, передаваемая сердечнику с поверхности",
"ui.apps.brake_thermal_debug.energySurfaceToAir": "Энергия, передаваемая от поверхности в воздух",
"ui.apps.brake_thermal_debug.energyCoreToAir": "Энергия, передаваемая от сердечника в воздух",
"ui.apps.brake_thermal_debug.energyRadiationToAir": "Излучение энергии в воздух",
"ui.apps.brake_thermal_debug.surfaceCooling": "Охлаждение поверхности",
"ui.apps.brake_thermal_debug.coreCooling": "Охлаждение сердечника",
"ui.apps.brake_thermal_debug.thermalEfficiency": "Температурный КПД",
"ui.apps.brake_thermal_debug.padGlazing": "Полировка накладок",
"ui.apps.brake_thermal_debug.finalEfficiency": "Конечный КПД",
"ui.apps.brake_thermal_debug.slope": "Уклон",
"ui.apps.brake_torque_graph.speed": "Скорость",
"ui.apps.digSpeedo.wheelspeed": "Скорость колес",
"ui.apps.digSpeedoAir.airspeed": "Скорость воздуха",
"ui.apps.digTacho.engine": "Двигатель",
"ui.apps.engineinfo.rpm": "Обороты",
"ui.apps.engineinfo.gear": "Передача",
"ui.apps.engineinfo.flywheelTorque": "Крутящий момент маховика",
"ui.apps.engineinfo.wheelTorque": "Крутящий момент колеса",
"ui.apps.engine_dynamometer.torqueFlywheel": "Крутящий момент (маховик)",
"ui.apps.engine_dynamometer.powerFlywheel": "Мощность (маховик)",
"ui.apps.engine_dynamometer.powerWheels": "Мощность (колеса)",
"ui.apps.engine_dynamometer.rpm": "Обороты в минуту",
"ui.apps.engine_dynamometer.power": "Мощность",
"ui.apps.engine_dynamometer.torque": "Крутящий момент",
"ui.apps.engine_heat_debug_graph.water": "Вода",
"ui.apps.engine_heat_debug_graph.oil": "Масло",
"ui.apps.engine_heat_debug_graph.block": "Блок",
"ui.apps.engine_heat_debug_graph.exhaust": "Выхлоп",
"ui.apps.engine_thermal_debug.coolant": "Охладитель",
"ui.apps.engine_thermal_debug.oil": "Масло",
"ui.apps.engine_thermal_debug.block": "Блок",
"ui.apps.engine_thermal_debug.cylinderlWall": "Стенки цилиндра",
"ui.apps.engine_thermal_debug.exhaustManifold": "Выхлопной коллектор",
"ui.apps.engine_thermal_debug.coolantThermostat": "Термостат охладителя",
"ui.apps.engine_thermal_debug.airRegulator": "Регулятор воздуха",
"ui.apps.engine_thermal_debug.oilThermostat": "Термостат масла",
"ui.apps.engine_thermal_debug.radiatorAirSpeed": "Скорость воздуха на радиаторе",
"ui.apps.engine_thermal_debug.radiatorAirSpeedEfficiency": "КПД скорости воздуха на радиаторе",
"ui.apps.engine_thermal_debug.radiatorFanActive": "Вентилятор радиатора включен",
"ui.apps.engine_thermal_debug.coolantLeakRate": "Скорость утечки охладителя",
"ui.apps.engine_thermal_debug.coolantEfficiency": "КПД охладителя",
"ui.apps.engine_thermal_debug.engineEfficiency": "КПД двигателя",
"ui.apps.engine_thermal_debug.qtocylinderwall": "Тепловая энергия на стенку цилиндра",
"ui.apps.engine_thermal_debug.qcylinderwalltocoolant": "Тепловая энергия от стенки цилиндра к охладителю",
"ui.apps.engine_thermal_debug.qcoolanttoair": "Тепловая энергия от охладителя к воздуху",
"ui.apps.engine_thermal_debug.qcoolanttoblock": "Тепловая энергия от охладителя к блоку",
"ui.apps.engine_thermal_debug.qcylinderwalltoblock": "Тепловая энергия от стенки цилиндра к блоку",
"ui.apps.engine_thermal_debug.qblocktoair": "Тепловая энергия от блока к воздуху",
"ui.apps.engine_thermal_debug.qtooil": "Тепловая энергия на масло",
"ui.apps.engine_thermal_debug.qcylinderwalltooil": "Тепловая энергия от стенки цилиндра к маслу",
"ui.apps.engine_thermal_debug.qoilradiatortoair": "Тепловая энергия от масляного радиатора к воздуху",
"ui.apps.engine_thermal_debug.qoilsumptoair": "Тепловая энергия от масляного поддона к воздуху",
"ui.apps.engine_thermal_debug.qtoexhaust": "Тепловая энергия на выхлоп",
"ui.apps.engine_thermal_debug.qexhausttoair": "Тепловая энергия от выхлопа к воздуху",
"ui.apps.engine_thermal_debug.blockDamage": "Повреждение блока",
"ui.apps.engine_thermal_debug.oilDamage": "Повреждение масляной системы",
"ui.apps.engine_thermal_debug.cylinderwallDamage": "Повреждение стенки цилиндра",
"ui.apps.engine_thermal_debug.headGasketBlown": "Прорыв прокладки ГБЦ",
"ui.apps.engine_thermal_debug.pistonRingsDamaged": "Повреждение поршневых колес",
"ui.apps.engine_thermal_debug.connectingRodBearingsDamaged": "Повреждение подшипников шатуна",
"ui.apps.escstiffness.start": "Запуск теста",
"ui.apps.escstiffness.stop": "Остановка теста",
"ui.apps.escstiffness.state": "Состояние",
"ui.apps.escstiffness.progress": "Прогресс",
"ui.apps.escstiffness.targetAngle": "Целевой угол",
"ui.apps.escstiffness.targetSpeed": "Целевая скорость",
"ui.apps.escstiffness.maxStiffnessFront": "Макс. Жесткость, перед",
"ui.apps.escstiffness.maxStiffnessRear": "Макс. Жесткость, зад",
"ui.apps.ffb_graph.Force": "Сила",
"ui.apps.ffb_graph.Atdriver": "На пилота",
"ui.apps.ffb_graph.Atwheel": "На колесо",
"ui.apps.ffb_graph.Limit": "Предел",
"ui.apps.ffb_graph.Rate": "Величина",
"ui.apps.ffb_graph.Input": "Ввод",
"ui.apps.ffb_graph.Steering": "Рулевое управление",
"ui.apps.hotlapping.StartHotlapping": "Начать разгон для старта заезда",
"ui.apps.hotlapping.AddCheckpoint": "Добавить контрольную точку",
"ui.apps.hotlapping.StopTimer": "Остановить таймер",
"ui.apps.hotlapping.EndHotlapping": "Завершить разгон для старта заезда",
"ui.apps.hotlapping.Advanced": "Расширенные",
"ui.apps.hotlapping.HideAdvanced": "Скрыть расширенные",
"ui.apps.hotlapping.SkipLap": "Пропустить круг",
"ui.apps.hotlapping.ToggleDetail": "Показать подробности",
"ui.apps.hotlapping.ResetSize": "Сбросить размер",
"ui.apps.hotlapping.folder": "папка",
"ui.apps.hotlapping.close": "закрыть",
"ui.apps.hotlapping.Cancelrenaming": "Отменить переименование",
"ui.apps.hotlapping.ClicktoRename": "Щелкните, чтобы переименовать",
"ui.apps.hotlapping.done": "готово",
"ui.apps.hotlapping.Rename": "Переименовать",
"ui.apps.hotlapping.save": "сохранить",
"ui.apps.hotlapping.Savetrack": "Сохранить трассу",
"ui.apps.hotlapping.Lap": "Круг",
"ui.apps.hotlapping.Duration": "Длительность",
"ui.apps.hotlapping.Vsprevbest": "Против рекорда",
"ui.apps.hotlapping.Total": "Всего",
"ui.apps.node_beam_info.Beams": "Балки",
"ui.apps.node_beam_info.deformed": "деформированные",
"ui.apps.node_beam_info.broken": "сломанные",
"ui.apps.node_beam_info.Nodes": "Узлы",
"ui.apps.node_beam_info.totalweight": "общая масса",
"ui.apps.node_beam_info.per wheel": "на колесо",
"ui.apps.node_beam_info.all": "все",
"ui.apps.node_beam_info.wheels": "колеса",
"ui.apps.node_beam_info.chassisweight": "масса шасси",
"ui.apps.node_beam_info.Triangles": "Треугольники",
"ui.apps.node_beam_info.collidable": "могут сталкиваться",
"ui.apps.node_beam_info.Torsionbars": "Торсионные тяги",
"ui.apps.odometer.TargetDistance": "Целевое расстояние",
"ui.apps.odometer.CurrentDistance": "Текущее расстояние",
"ui.apps.performance_timers.Type": "Тип",
"ui.apps.performance_timers.Start": "Начало",
"ui.apps.performance_timers.End": "Конец",
"ui.apps.performance_timers.Time": "Время",
"ui.apps.performance_timers.Distance": "Расстояние",
"ui.apps.trip_computer.TotalDistance": "Общее расстояние",
"ui.apps.trip_computer.AVGSpeed": "Средн. скорость",
"ui.apps.trip_computer.AVGFuelConsu": "Средн. расход топлива",
"ui.apps.trip_computer.FuelConsumption": "Потребление топлива",
"ui.apps.trip_computer.Range": "Диапазон",
"ui.apps.torquecurve.Torque": "Крутящий момент",
"ui.apps.torquecurve.Power": "Мощность",
"ui.apps.turbo_activity_graph.TurboRPM": "Частота оборотов турбины",
"ui.apps.turbo_activity_graph.Boost": "Наддув",
"ui.apps.turbo_activity_graph.Wastegate": "Регулировочный клапан",
"ui.apps.turbo_activity_graph.BOV": "Перепускной клапан",
"ui.apps.advanced_wheels_debug.wheels": "Колеса",
"ui.apps.shift_decision_debug.ShiftupRPM": "Поднять частоту оборотов",
"ui.apps.shift_decision_debug.ShiftDownRPM": "Снизить частоту оборотов",
"ui.apps.shift_decision_debug.Aggression": "Агрессия",
"ui.apps.shift_decision_debug.WheelslipDown": "Снизить проскальзывание колес",
"ui.apps.shift_decision_debug.WheelslipUp": "Увеличить проскальзывание колес",
"ui.apps.thumbnail_generator.message1": "Это приложение создает миниатюры текущей машины и ее настроек.",
"ui.apps.thumbnail_generator.message2": "Подождите, пока завершится процесс создания миниатюр для модификации.",
"ui.apps.thumbnail_generator.message3": "Если вам нужно другое оформление миниатюр, включите дополнительные настройки",
"ui.apps.thumbnail_generator.ThumbnailWidth": "Ширина миниатюры",
"ui.apps.thumbnail_generator.LicenceText": "Текст лицензии",
"ui.apps.thumbnail_generator.Stayoncurrentmap": "Оставаться на текущей карте",
"ui.apps.thumbnail_generator.EnableAdvancedMode": "Включить расширенный режим",
"ui.apps.thumbnail_generator.View": "Вид",
"ui.apps.thumbnail_generator.Distance": "Расстояние",
"ui.apps.thumbnail_generator.Rotation": "Поворот",
"ui.apps.thumbnail_generator.Offsets": "Смещения",
"ui.apps.thumbnail_generator.GenerateThumbnails": "Создать миниатюры",
"ui.apps.traffic.NumberofCars": "Количество машин",
"ui.apps.traffic.Spawn": "Создать машину",
"ui.apps.traffic.Delete": "Удалить",
"ui.apps.traffic.SpeedLimit": "Предел скорости",
"ui.apps.traffic.Auto": "Авто",
"ui.apps.traffic.RespawnRate": "Скорость воссоздания",
"ui.apps.traffic.AIMode": "Режим ИИ",
"ui.apps.traffic.DebugMode": "Режим отладки",
"ui.apps.traffic.AwarenessMode": "Режим учета других машин",
"ui.apps.threedexport.EmbedBuffers": "Встроить буферы",
"ui.apps.threedexport.EmbedBuffersMessage": "При включении добавляет все в один файл.",
"ui.apps.threedexport.Normals": "Нормали",
"ui.apps.threedexport.Tangents": "Касательные",
"ui.apps.threedexport.TexCoords": "TexCoords",
"ui.apps.threedexport.VertexColors": "VertexColors",
"ui.apps.threedexport.JBeam": "JBeam",
"ui.apps.threedexport.Filename": "Имя файла",
"ui.apps.threedexport.Export": "Экспорт",
"ui.mapview.labels.yourPosition": "Ваша позиция",
"ui.inputActions.weightpad.setTare.title": "Сброс до нуля",
"ui.mainMenu.bus.strictStops": "Точные остановки",
"ui.mainMenu.bus.traffic": "Дорожное движение",
"ui.options.graphics.applyDisplay": "Принять настройки дисплея",
"ui.mainmenu.mods.desciptionUnavailable": "Описание недоступно",
"ui.repository.mods": "Диспетчер модификаций",
"ui.repository.searchClear": "Очистить поле поиска",
"ui.repository.applySearch": "Применить",
"ui.repository.order_by": "Сортировка:",
"ui.repository.order_direction": "Изменить порядок сортировки",
"ui.modmanager.actions": "Действия",
"ui.modmanager.deleteTooltip": "Щелкните дважды, чтобы удалить все модификации, которые вы установили и на которые подписались! Это действие необратимо!",
"ui.career.tip.enterPoi": "[action=toggleMenues]Вход: {{locationName}}",
"ui.career.tip.viewMission": "[action=toggleMenues]Просмотр миссии",
"ui.career.tip.displayLocation": "{{locationName}}",
"ui.career.tip.displayLocationTip": "[action=toggleMenues]Активация: {{locationName}}",
"ui.options.gameplay.showFilters": "Показать фильтры",
"ui.options.gameplay.showConfigurations": "Показать конфигурации",
"ui.options.gameplay.Drivetrain": "Мост",
"ui.options.gameplay.Type": "Тип",
"ui.options.gameplay.ConfigType": "Тип конфигурации",
"ui.options.gameplay.Transmission": "Трансмиссия",
"ui.options.gameplay.Country": "Страна",
"ui.options.gameplay.DerbyClass": "Класс дерби",
"ui.options.gameplay.PerformanceClass": "Гоночный класс",
"ui.options.gameplay.Value": "Значение",
"ui.options.gameplay.Brand": "Бренд",
"ui.options.gameplay.BodyStyle": "Стиль кузова",
"ui.options.gameplay.Source": "Источник",
"ui.options.gameplay.Weight": "Вес",
"ui.options.gameplay.TopSpeed": "Макс. скорость",
"ui.options.gameplay.0100kmh": "0–100 км/ч",
"ui.options.gameplay.060mph": "0–60 миль/ч",
"ui.options.gameplay.Weight/Power": "Вес/мощность",
"ui.options.gameplay.OffRoadScore": "Оценка езды по бездорожью",
"ui.options.gameplay.Years": "Число лет",
"ui.options.gameplay.Propulsion": "Привод",
"ui.options.gameplay.FuelType": "Тип топлива",
"ui.options.gameplay.InductionType": "Тип впрыска",
"ui.options.audio.Ultra": "Ультра (512 источников)",
"ui.options.audio.High": "Высокое (256 источников)",
"ui.options.audio.Normal": "Нормальное (128 источников)",
"ui.options.audio.Low": "Низкое (64 источника)",
"ui.debug.vehicle.replaceCurrent": "Заменить текущую",
"ui.scenarios.ready": "Внимание...",
"ui.scenarios.go": "ВПЕРЕД!",
"ui.options.graphics.Ultra": "Ультра",
"ui.options.graphics.High": "Высокое",
"ui.options.graphics.Normal": "Нормальное",
"ui.options.graphics.Low": "Низкое",
"ui.options.graphics.Lowest": "Минимум",
"ui.options.graphics.Custom": "Собственные",
"Drivetrain": "Мост",
"Type": "Тип",
"Config Type": "Тип конфигурации",
"Transmission": "Трансмиссия",
"Country": "Страна",
"Derby Class": "Класс дерби",
"Performance Class": "Гоночный класс",
"Value": "Значение",
"Brand": "Бренд",
"BodyStyle": "Стиль кузова",
"Source": "Источник",
"Weight": "Вес",
"TopSpeed": "Макс. скорость",
"0-100 km/h": "0–100 км/ч",
"0-60 mph": "0–60 миль/ч",
"Weight/Power": "Вес/мощность",
"Off-Road Score": "Оценка езды по бездорожью",
"Years": "Число лет",
"Propulsion": "Привод",
"Fuel Type": "Тип топлива",
"Induction Type": "Тип впрыска",
"campaigns.training.training.description": "Освойте основы вождения в BeamNG.drive.",
"campaigns.training.training.title": "Обучение вождению",
"campaigns.training.training.training_RWD_handling.title": "Обучение 9: управление машиной с задним приводом",
"campaigns.training.training.training_acceleration_braking.title": "Обучение 1: ускорение и торможение",
"campaigns.training.training.training_advanced.title": "Обучение 10: сложные повороты",
"campaigns.training.training.training_cornering.title": "Обучение 2: повороты",
"campaigns.training.training.training_cornerspeed.title": "Обучение 5: скорость на поворотах",
"campaigns.training.training.training_drift.title": "Обучение 11: дрифт",
"campaigns.training.training.training_easycircuit.title": "Обучение 6: простая кольцевая трасса",
"campaigns.training.training.training_hairpins.title": "Обучение 7: резкие повороты",
"campaigns.training.training.training_lanechange.title": "Обучение 4: перестроение",
"campaigns.training.training.training_slalom.title": "Обучение 8: слалом",
"campaigns.training.training.training_tightroad.title": "Обучение 3: езда по узкой дороге",
"campaigns.utah.chapter_1.bridge.title": "Мост",
"campaigns.utah.chapter_1.cannon.title": "Пушка",
"campaigns.utah.chapter_1.cliffjump.title": "Прыжок с обрыва",
"campaigns.utah.chapter_1.crawling.title": "Медленная езда",
"campaigns.utah.chapter_1.description": "Часть 1: путь разрушения по штату Юта",
"campaigns.utah.chapter_1.dragrace.title": "Гонка на скорость по холму",
"campaigns.utah.chapter_1.highway.title": "Автобан",
"campaigns.utah.chapter_1.hilldrop.title": "Падение с холма",
"campaigns.utah.chapter_1.jump.title": "Прыжок",
"campaigns.utah.chapter_1.ramcliff.title": "Столкнуть с обрыва",
"campaigns.utah.chapter_1.rubberband.title": "Резиновая лента",
"campaigns.utah.chapter_1.summaryHeading": "Поздравляем!",
"campaigns.utah.chapter_1.summaryMessage": "Вы прошли первую главу. Здесь можно увидеть ваши результаты и сравнить их с результатами других игроков сообщества",
"campaigns.utah.chapter_1.suspension.title": "Подвеска",
"campaigns.utah.chapter_1.title": "Бессмысленное разрушение",
"campaigns.utah.chapter_1.walljump.title": "Прыжок через стену",
"campaigns.utah.chapter_2.description": "Новое начало в пустыне Юты.",
"campaigns.utah.chapter_2.summaryHeading": "Поздравляем!",
"campaigns.utah.chapter_2.summaryMessage": "Хорошо! Вы готовы перейти к следующей главе",
"campaigns.utah.chapter_2.title": "Ухабистый старт",
"campaigns.west_coast_usa.bus_minichapter.busdriver_stunt_canal.title": "Трюк 4: автобусная баллистика",
"campaigns.west_coast_usa.bus_minichapter.busdriver_stunt_course.title": "Трюк 1: путь разрушения",
"campaigns.west_coast_usa.bus_minichapter.busdriver_stunt_crush.title": "Трюк 3: захватывающее преследование",
"campaigns.west_coast_usa.bus_minichapter.busdriver_stunt_follow.title": "Путь до места съемок",
"campaigns.west_coast_usa.bus_minichapter.busdriver_stunt_jump.title": "Трюк 2: героический прыжок",
"campaigns.west_coast_usa.bus_minichapter.busdriver_stunt_speed.title": "Прелюдия: обычный рабочий день",
"campaigns.west_coast_usa.bus_minichapter.description": "Продемонстрируйте свои навыки вождения автобуса в Lens Flare Studios",
"campaigns.west_coast_usa.bus_minichapter.title": "Толкотня и суета",
"engine.cef.subprocessdied.msg": "Время ожидания ответа от процесса интерфейса истекло.\n Такое бывает, когда антивирус блокирует приложение BeamNG.drive.ui.exe.\n \n Дополнительные сведения можно найти здесь:\n \n http://wiki.beamng.com/Errors/Unresponsive_UI_Process\n \n Хотите открыть эту страницу в браузере?",
"engine.cef.subprocessdied.title": "Пользовательский интерфейс отвечает",
"engine.cef.subprocessdied.url": "http://wiki.beamng.com/Errors/Unresponsive_UI_Process",
"engine.editor.loading": "Загрузка редактора окружения...",
"engine.editor.menu.addBookmark": "Добавить закладку...",
"engine.editor.menu.alignBounds": "Выровнять по границам",
"engine.editor.menu.alignCenter": "Выровнять по центру",
"engine.editor.menu.atCamaraWoRot": "У камеры с поворотом",
"engine.editor.menu.atCamera": "У камеры",
"engine.editor.menu.atCenteroid": "У центроида",
"engine.editor.menu.atOrigin": "У источника",
"engine.editor.menu.audioParams": "Параметры звука...",
"engine.editor.menu.belowCamera": "Под камерой",
"engine.editor.menu.belowSelection": "Под выбранной областью",
"engine.editor.menu.camera": "Камера",
"engine.editor.menu.camera.back": "Зад",
"engine.editor.menu.camera.bottom": "Низ",
"engine.editor.menu.camera.front": "Перед",
"engine.editor.menu.camera.isometric": "Изометрия",
"engine.editor.menu.camera.left": "Лево",
"engine.editor.menu.camera.perspective": "Перспектива",
"engine.editor.menu.camera.right": "Право",
"engine.editor.menu.camera.top": "Верх",
"engine.editor.menu.cameraTranslation": "Преобразование камеры",
"engine.editor.menu.cameraspeed": "Скорость камеры",
"engine.editor.menu.cameraspeed.fast": "Быстро",
"engine.editor.menu.cameraspeed.faster": "Быстрее",
"engine.editor.menu.cameraspeed.fastest": "Очень быстро",
"engine.editor.menu.cameraspeed.normal": "Нормально",
"engine.editor.menu.cameraspeed.slow": "Медленно",
"engine.editor.menu.cameraspeed.slower": "Замедленно",
"engine.editor.menu.cameraspeed.slowest": "Очень медленно",
"engine.editor.menu.copy": "Копировать",
"engine.editor.menu.createBlankTerrain": "Создать пустой ландшафт",
"engine.editor.menu.cut": "Вырезать",
"engine.editor.menu.delete": "Удалить",
"engine.editor.menu.deselect": "Снять выделение",
"engine.editor.menu.dropLocation": "Опустить местоположение",
"engine.editor.menu.dropSel": "Опустить выбранное",
"engine.editor.menu.edit": "Правка",
"engine.editor.menu.editorSettings": "Настройки редактора...",
"engine.editor.menu.editors": "Редакторы",
"engine.editor.menu.exitLevel": "Покинуть уровень",
"engine.editor.menu.explodeSelPrefab": "Разобрать выбранный шаблон",
"engine.editor.menu.exportTerrainHeightmap": "Экспортировать карту высот ландшафта",
"engine.editor.menu.exportToCollada": "Экспортировать в формат COLLADA...",
"engine.editor.menu.file": "Файл",
"engine.editor.menu.fitViewSelection": "Приблизить камеру к выбранной области",
"engine.editor.menu.fitViewSelectionOrbit": "Приблизить камеру к выбранной области и облететь",
"engine.editor.menu.gameCamera": "Игровая камера",
"engine.editor.menu.gameOptions": "Настройки игры...",
"engine.editor.menu.gridOrtho": "Отобразить сетку в ортогональных проекциях",
"engine.editor.menu.hideSelection": "Скрыть выбранное",
"engine.editor.menu.importTerrainHeightmap": "Импортировать карту высот ландшафта",
"engine.editor.menu.jumpBookmark": "Перейти к закладке",
"engine.editor.menu.lighting": "Освещение",
"engine.editor.menu.lockSelection": "Заблокировать выбор",
"engine.editor.menu.makeSelPrefab": "Создать шаблон из выбранного",
"engine.editor.menu.manageBookmarks": "Управление закладками...",
"engine.editor.menu.negXAxis": "Ось -X",
"engine.editor.menu.negYAxis": "Ось -Y",
"engine.editor.menu.negZAxis": "Ось -Z",
"engine.editor.menu.newLevel": "Новый уровень",
"engine.editor.menu.object": "Объект",
"engine.editor.menu.openLevel": "Открыть уровень...",
"engine.editor.menu.orbitCamera": "Камера на орбите",
"engine.editor.menu.paste": "Вставить",
"engine.editor.menu.placeCameraPlayer": "Переместить камеру к игроку",
"engine.editor.menu.placeCameraSelection": "Поместить камеру в выбранной области",
"engine.editor.menu.placePlayerCamera": "Переместить игрока к камере",
"engine.editor.menu.playLevel": "Запустить уровень",
"engine.editor.menu.posXAxis": "Ось +X",
"engine.editor.menu.posYAxis": "Ось +Y",
"engine.editor.menu.posZAxis": "Ось +Z",
"engine.editor.menu.postfxManager": "Диспетчер постобработки",
"engine.editor.menu.quit": "Выход",
"engine.editor.menu.redo": "Вернуть",
"engine.editor.menu.resaveLevel": "Сохранить все заново",
"engine.editor.menu.resetSelRot": "Сбросить поворот выбранного",
"engine.editor.menu.resetSelScale": "Сбросить масштаб выбранного",
"engine.editor.menu.resetTransforms": "Сбросить компоненты преобразования",
"engine.editor.menu.saveLevel": "Сохранить уровень",
"engine.editor.menu.saveLevelAs": "Сохранить уровень как...",
"engine.editor.menu.screenCenter": "Центр экрана",
"engine.editor.menu.select": "Выбор...",
"engine.editor.menu.showSelection": "Показать выбранное",
"engine.editor.menu.smoothedCamera": "Со сглаживанием",
"engine.editor.menu.smoothedRotateCamera": "Со сглаживанием и вращением",
"engine.editor.menu.snapOptions": "Настройки прилипания...",
"engine.editor.menu.speed": "Скорость",
"engine.editor.menu.standartCamera": "Стандарт",
"engine.editor.menu.toTerrain": "К ландшафту",
"engine.editor.menu.toggleCamModes": "Переключение режимов камеры",
"engine.editor.menu.toggleCamera": "Вкл./откл. облет камерой",
"engine.editor.menu.transformSel": "Преобразовать выбранное...",
"engine.editor.menu.undo": "Отменить",
"engine.editor.menu.unlockSelection": "Разблокировать выбор",
"engine.editor.menu.view": "Вид",
"engine.editor.menu.viewType": "Вид",
"engine.editor.menu.visibilityLayers": "Уровни видимости",
"engine.editor.menu.worldCamera": "Глобальная камера",
"engine.editor.menu.xAxis": "Ось X",
"engine.editor.menu.yAxis": "Ось Y",
"engine.editor.menu.zAxis": "Ось Z",
"engine.engineFail": "Ошибка инициализации. Игра будет закрыта.",
"engine.fatalError.errMsg": "КРИТИЧЕСКАЯ ОШИБКА:",
"engine.fatalError.experienced": "В BeamNG.drive возникла критическая ошибка. Нажмите OK, чтобы закрыть приложение и создать отчет об аварийном завершении. Отправьте нам его, чтобы мы могли устранить проблему.",
"engine.fatalError.experienced2": "В приложении BeamNG.drive возникла критическая ошибка.",
"engine.invalidUserpath.msg": "BeamNG.drive не может получить доступ к пути UserPath, указанном в файле startup.ini в папке игры. Измените путь на верный:",
"engine.invalidUserpath.title": "Неверный путь пользователя",
"engine.levelModified.msg": "Вы изменили уровень в редакторе. Сохранить?",
"engine.levelModified.title": "Уровень изменен",
"engine.lua.reloaded": "Главный экземпляр LUA перезагружен",
"engine.msgboxErrorTitle": "Ошибка",
"engine.nodegrab.coupling": "Связка двух узлов",
"engine.nodegrab.fixedwarning": "Используйте сочетание CTRL и средней кнопки мыши для открепления узлов",
"engine.nodegrab.uncoupling": "Отвязка всех прикрепленных узлов",
"engine.resourceMissing": "Не удалось создать ресурс (возможно, файл отсутствует):",
"engine.welcome": "Добро пожаловать в BeamNG.drive на русском языке :)",
"engine.windowedModeReq.msgEditor": "Для перехода в полноэкранный режим закройте редактор заданий.",
"engine.windowedModeReq.msgGUI": "Для перехода в полноэкранный режим закройте редактор интерфейса.",
"engine.windowedModeReq.title": "Необходим режим игры в окне",
"extensions.campaign.exploration.mapHint": "Нажмите [action=toggle_minimap], чтобы открыть карту с доступными миссиями",
"extensions.scenario.damageGoal.checkDamage.fail.msg": "Осторожно! Ваша машина повреждена на {{damage}}%",
"extensions.scenario.damageGoal.checkDamage.win.msg": "Повреждения: {{damage}}%",
"extensions.scenario.damageGoal.fail.msg": "Ваша машина повреждена",
"extensions.scenario.damageGoal.win.msg": "Хорошо! Ваше время: {{timeStr}}",
"extensions.scenario.drift.failedGoal": "Нужно набрать не менее {{minDrift}} очков.",
"extensions.scenario.drift.passGoal": "Хорошо! Вы набрали {{driftPoints}} очк.",
"extensions.scenario.onRaceEnd.default.win": "Хорошо! Ваше время: {{timeStr}}",
"extensions.scenario.speedGoal.countdown": "{{countdown}}...",
"extensions.scenario.speedGoal.fail.msg": "Ваша скорость не совпадает с требуемой",
"extensions.scenario.speedGoal.win.msg": "Хорошо! Ваше время: {{time}}",
"extensions.scenario.timeLimit.checkTime.countdown": "{{countdown}}...",
"extensions.scenario.timeLimit.failedGoal": "использовано больше, чем {{maxTime}}",
"levels.Cliff.info.biome": "Умеренный, остров, обрывы",
"levels.Cliff.info.description": "Огромная гора, возвышающаяся над океаном. Столкните машину с вершины и посмотрите, как низко она упадет и на сколько деталей развалится.",
"levels.Cliff.info.features": "Большие обрывы, песчаные пляжи, океан",
"levels.Cliff.info.roads": "Нет",
"levels.Cliff.info.suitablefor": "Разрушение, медленная горная езда",
"levels.Cliff.info.title": "Утес",
"levels.Gridmap.info.biome": "VR",
"levels.Gridmap.info.description": "Ландшафт для тестирования виртуальной реальности с препятствиями, трюковыми рампами и тестовыми участками",
"levels.Gridmap.info.features": "Высокоскоростное кольцо, трюковые объекты, объекты для тестирования подвески, объекты для краш-теста",
"levels.Gridmap.info.roads": "Грунтовые трассы и стихийные дороги",
"levels.Gridmap.info.suitablefor": "Трюки, тестирование машин, горная езда",
"levels.Gridmap.info.title": "Сетчатая трасса",
"levels.Gridmap.spawnpoints.spawn_corner": "Поворот",
"levels.Gridmap.spawnpoints.spawn_dirtpath": "Грунтовый путь",
"levels.Gridmap.spawnpoints.spawn_outside": "Снаружи",
"levels.Gridmap.spawnpoints.spawn_oval": "Скоростное кольцо",
"levels.automation_test_track.info.biome": "луга, покрытые травяными кочками",
"levels.automation_test_track.info.description": "Тестовый полигон для машин Automation",
"levels.automation_test_track.info.features": "тестовая трасса, путь по склону, этап ралли, обучение управлению",
"levels.automation_test_track.info.roads": "80% асфальта, 20% грунта",
"levels.automation_test_track.info.suitablefor": "тестирование прототипов, раллийное вождение",
"levels.automation_test_track.info.title": "Тестовый трек Automation",
"levels.autotest.info.description": "пусто",
"levels.autotest.info.title": "автоматизированное тестирование",
"levels.cardealer.info.biome": "умеренный",
"levels.cardealer.info.description": "Автосалон на восточном побережье США.",
"levels.cardealer.info.features": "автодилер",
"levels.cardealer.info.roads": "60% скоростного асфальта, 40% грунта",
"levels.cardealer.info.suitablefor": "выбор автомобиля",
"levels.cardealer.info.title": "Автодилер",
"levels.common.country.germany": "Германия",
"levels.common.country.italy": "Италия",
"levels.common.country.newzealand": "Новая Зеландия",
"levels.common.country.usa": "США",
"levels.derby.info.biome": "Умеренный, луга",
"levels.derby.info.description": "Несколько арен для разрушительного дерби с грунтовыми трассами в сельской местности Техаса.",
"levels.derby.info.features": "Дерби-арены, грунтовый овал, склады",
"levels.derby.info.roads": "Несколько грунтовых дорог",
"levels.derby.info.suitablefor": "Разрушительные дерби",
"levels.derby.info.title": "Дерби-арены",
"levels.driver_training.biome": "Умеренный, лес",
"levels.driver_training.features": "Тестовые площадки, кольцевая трасса, зоны тестирования автомобилей",
"levels.driver_training.info.description": "Современная школа вождения, расположенная в Германии.",
"levels.driver_training.info.title": "Школа вождения ETK",
"levels.driver_training.roads": "Асфальт, мокрый асфальт, особые покрытия",
"levels.driver_training.spawnpoints.spawn_north": "Север",
"levels.driver_training.spawnpoints.spawn_west": "Запад",
"levels.driver_training.suitablefor": "Обучение вождению, тестирование автомобилей",
"levels.dry_rock_island.info.biome": "субтропики, лес, остров",
"levels.dry_rock_island.info.description": "*Скоро устареет и будет заменен на обновленную карту — остров Джангл-Рок, когда будет завершен* Длинный заброшенный промышленный остров.",
"levels.dry_rock_island.info.features": "промышленная площадка, порт, грунтовые дороги по обрывам",
"levels.dry_rock_island.info.roads": "40% асфальта, 30% грунт, 30% стихийные и промышленные дороги",
"levels.dry_rock_island.info.suitablefor": "ралли, доставка",
"levels.dry_rock_island.info.title": "Остров Драй-Рок",
"levels.east_coast_usa.info.biome": "Умеренный, побережье, лес",
"levels.east_coast_usa.info.description": "Модель восточного побережья США. Природа основана на штатах Мэн и Нью-Хемпшир.",
"levels.east_coast_usa.info.features": "Небольшой город, мосты, реки, лесопилка, зона вырубки, старые дома",
"levels.east_coast_usa.info.roads": "70% асфальта, 25% грунта, 5% стихийных дорог",
"levels.east_coast_usa.info.suitablefor": "Гонки на время, поездки, экскурсии, доставка, погони",
"levels.east_coast_usa.info.title": "Восточное побережье США",
"levels.east_coast_usa.spawnpoints.farmHouse": "Фермерский дом",
"levels.east_coast_usa.spawnpoints.gasStation": "Парковка у заправки",
"levels.east_coast_usa.spawnpoints.highway": "Автобан",
"levels.east_coast_usa.spawnpoints.sawmill": "Лесопилка",
"levels.east_coast_usa.spawnpoints.townIndustrial": "Городская промзона",
"levels.glow_city.info.biome": "Город",
"levels.glow_city.info.description": "Большой, темный, фантастический город.",
"levels.glow_city.info.features": "Город",
"levels.glow_city.info.roads": "Нет",
"levels.glow_city.info.suitablefor": "Редактор трасс",
"levels.glow_city.info.title": "Лучистый город",
"levels.groundmodeltest.info.biome": "VR",
"levels.groundmodeltest.info.description": "Тестирование моделей поверхности, для АБС и т. д.",
"levels.groundmodeltest.info.features": "Различные модели поверхности",
"levels.groundmodeltest.info.suitablefor": "Тестирование различных уровней трения",
"levels.groundmodeltest.info.title": "Тестовая площадка для моделей поверхности",
"levels.hirochi_raceway.info.biome": "Умеренный, лес",
"levels.hirochi_raceway.info.description": "Гоночная трасса Hirochi — это старинный, но восстановленный трек на восточном побережье США.",
"levels.hirochi_raceway.info.features": "Дорожный комплекс с множеством маршрутов, заброшенные участки трассы",
"levels.hirochi_raceway.info.roads": "70% нового асфальта, 30% заброшенного асфальта",
"levels.hirochi_raceway.info.suitablefor": "Гонки, дрифт, гонки на время, обучение вождению",
"levels.hirochi_raceway.info.title": "Гоночная трасса Hirochi",
"levels.hirochi_raceway.spawnpoints.spawn_chicane": "Шикана",
"levels.hirochi_raceway.spawnpoints.spawn_crawl": "Трасса для медленной езды по горам",
"levels.hirochi_raceway.spawnpoints.spawn_figure8": "Овальная трасса в форме «восьмерки»",
"levels.hirochi_raceway.spawnpoints.spawn_paddock": "Загон",
"levels.hirochi_raceway.spawnpoints.spawn_parking": "Парковка",
"levels.hirochi_raceway.spawnpoints.spawn_pitlane": "Пит-лейн",
"levels.hirochi_raceway.spawnpoints.spawn_startline": "Стартовая линия",
"levels.industrial.info.biome": "Умеренный, луга, побережье",
"levels.industrial.info.description": "Побережье с промышленной зоной, небольшими гоночными трассами и полями.",
"levels.industrial.info.features": "Небольшие гоночные трассы с разнородной поверхностью, промышленная зона",
"levels.industrial.info.roads": "60% неровного асфальта, 40% грунта",
"levels.industrial.info.suitablefor": "Гонки на время, гонки, дрифт, разрушительное дерби",
"levels.industrial.info.title": "Промышленная площадка",
"levels.industrial.spawnpoints.spawn_containerland": "Контейнерная площадка",
"levels.industrial.spawnpoints.spawn_docks": "Доки",
"levels.industrial.spawnpoints.spawn_drift": "Дрифт-трасса",
"levels.industrial.spawnpoints.spawn_industrial1": "Западная промышленная зона",
"levels.industrial.spawnpoints.spawn_industrial2": "Открытая промзона",
"levels.industrial.spawnpoints.spawn_port": "Порт",
"levels.industrial.spawnpoints.spawn_racetrack": "Гоночный трек",
"levels.industrial.spawnpoints.spawn_rallycross": "Трасса для ралли-кросса",
"levels.industrial.spawnpoints.spawn_tankfarm": "Резервуарный парк",
"levels.italy.info.biome": "Средиземноморье, остров",
"levels.italy.info.description": "Небольшой итальянский остров с красивым побережьем, деревнями и виноградниками.",
"levels.italy.info.features": "Город, деревни, порт, шоссе, виноградники, дамба, аэропорт",
"levels.italy.info.roads": "70% асфальта, 30% грунта",
"levels.italy.info.suitablefor": "Гонки на время, поездки, экскурсии, доставка, погони",
"levels.italy.info.title": "Италия",
"levels.italy.spawnpoints.airport": "Аэропорт",
"levels.italy.spawnpoints.castle_town": "Кастеллетто",
"levels.italy.spawnpoints.city": "Норте",
"levels.italy.spawnpoints.crossroads": "Перекресток",
"levels.italy.spawnpoints.port": "Порт",
"levels.italy.spawnpoints.runway": "Взлетная полоса",
"levels.italy.spawnpoints.small_village": "Портино",
"levels.italy.spawnpoints.town_east": "Фастелло",
"levels.italy.spawnpoints.village_mountain": "Читта Веккья",
"levels.jungle_rock_island.info.biome": "Тропики, джунгли, остров",
"levels.jungle_rock_island.info.description": "Этот тропический остров в Тихом океане густо зарос растительностью, но на нем есть и асфальтированные и стихийные дороги.",
"levels.jungle_rock_island.info.features": "Промышленная площадка, порт, спящий вулкан, маяк, обсерватория",
"levels.jungle_rock_island.info.roads": "60% асфальта, 30% грунта, 10% стихийных дорог",
"levels.jungle_rock_island.info.suitablefor": "Гонки на время, подъем в гору, поездки, экскурсии, доставка, погони",
"levels.jungle_rock_island.info.title": "Остров Джангл-Рок",
"levels.jungle_rock_island.spawnpoints.spawnsHangar": "Ангар",
"levels.jungle_rock_island.spawnpoints.spawnsHill": "Холм",
"levels.jungle_rock_island.spawnpoints.spawnsIndustrial": "Промышленная площадка",
"levels.jungle_rock_island.spawnpoints.spawnsObservatory": "Обсерватория",
"levels.jungle_rock_island.spawnpoints.spawnsPeninsula": "Полуостров",
"levels.jungle_rock_island.spawnpoints.spawnsPort": "Порт",
"levels.menu.info.biome": "Умеренный, лес, побережье",
"levels.menu.info.description": "Устаревший экран меню, следует удалить",
"levels.menu.info.features": "меню",
"levels.menu.info.roads": "100% грунтовых дорог",
"levels.menu.info.suitablefor": "удаление",
"levels.menu.info.title": "Меню",
"levels.port.info.biome": "Умеренный, луга, побережье",
"levels.port.info.description": "Промышленный порт выглядит заброшенным — отличное место для дрифта и дымящихся шин.",
"levels.port.info.features": "Заброшенный порт",
"levels.port.info.roads": "Нет",
"levels.port.info.suitablefor": "Гонки на время, дрифт",
"levels.port.info.title": "Порт",
"levels.small_island.info.biome": "Умеренный, остров",
"levels.small_island.info.description": "Небольшой остров рядом с побережьем Калифорнии. Бедная инфраструктура, но очень привлекательная кольцевая дорога по берегу и огромное открытое пространство для поездок!",
"levels.small_island.info.features": "Кольцевая дорога по периметру, небольшая гора, поля, промышленная зона, песчаные пляжи",
"levels.small_island.info.roads": "60% неровного асфальта, 40% грунта",
"levels.small_island.info.suitablefor": "Гонки на время, поездки, медленная езда по скалистому грунту",
"levels.small_island.info.title": "Малый остров, США",
"levels.small_island.spawnpoints.spawn_industrial": "Промышленная зона",
"levels.small_island.spawnpoints.spawn_north": "Северная дорога",
"levels.small_island.spawnpoints.spawn_south": "Южная дорога",
"levels.smallgrid.info.biome": "VR",
"levels.smallgrid.info.description": "Пустая сетка до горизонта.",
"levels.smallgrid.info.roads": "Нет",
"levels.smallgrid.info.title": "Сетка, малая, чистая",
"levels.smallgrid_aitest.info.biome": "VR",
"levels.smallgrid_aitest.info.description": "Ландшафт для тестирования ИИ",
"levels.smallgrid_aitest.info.roads": "Нет",
"levels.smallgrid_aitest.info.title": "Сетка, малая, тест ИИ",
"levels.smallgrid_lightstest.info.biome": "VR",
"levels.smallgrid_lightstest.info.description": "Ландшафт для тестирования освещения",
"levels.smallgrid_lightstest.info.roads": "Нет",
"levels.smallgrid_lightstest.info.title": "Сетка, малая, тест освещения",
"levels.smallgrid_soundtest.info.biome": "VR",
"levels.smallgrid_soundtest.info.description": "Пустая сетка до горизонта",
"levels.smallgrid_soundtest.info.roads": "Нет",
"levels.smallgrid_soundtest.info.title": "Малая сетка для тестирования звука",
"levels.smallgrid_tiretest.info.biome": "VR",
"levels.smallgrid_tiretest.info.description": "Шипы для прокалывания шин",
"levels.smallgrid_tiretest.info.roads": "Нет",
"levels.smallgrid_tiretest.info.title": "Сетка для тестирования шин",
"levels.template.info.description": "пусто",
"levels.template.info.title": "template_map",
"levels.the_void.info.biome": "...",
"levels.the_void.info.description": "Пустота и вакуум",
"levels.the_void.info.features": "...",
"levels.the_void.info.roads": "70% скоростного асфальта, 25% скоростного грунта, 5% стихийных трасс",
"levels.the_void.info.suitablefor": "все, что можно бросить в пустоту",
"levels.the_void.info.title": "Пустота",
"levels.utah.info.biome": "Пустыня, каньон, столовые горы",
"levels.utah.info.description": "Каньоны Юты — это рай для машин. Участвуйте в гонках на хорошо обслуживаемых асфальтированных дорогах, поднимайте тучи пыли по бездорожью, пытайтесь покорить каньоны.",
"levels.utah.info.features": "Каньоны, обрывы, шоссе, большой туннель, заброшенная промзона, разрушенный мост",
"levels.utah.info.roads": "55% асфальта, 45% грунта",
"levels.utah.info.suitablefor": "Езда по скалистому грунту, изучение, поездки, гонки на время, доставка, погони",
"levels.utah.info.title": "Юта, США",
"levels.utah.spawnpoints.AutoRepairZone": "Зона ремонта автомобилей",
"levels.utah.spawnpoints.buildingSite": "Строительная площадка",
"levels.utah.spawnpoints.campsite": "Лагерь",
"levels.utah.spawnpoints.parkingLot": "Парковка",
"levels.utah.spawnpoints.tourist": "Туристическая зона",
"levels.utah.spawnpoints.westHighway": "Западное шоссе",
"levels.utah_offroad_park.info.biome": "пустыня",
"levels.utah_offroad_park.info.description": "Тест на глубину ландшафта",
"levels.utah_offroad_park.info.features": "грунт",
"levels.utah_offroad_park.info.roads": "100% грунт",
"levels.utah_offroad_park.info.suitablefor": "бездорожье",
"levels.utah_offroad_park.info.title": "Парк бездорожья Юты — тест",
"levels.west_coast_usa.info.biome": "Побережье, город, полупустыня",
"levels.west_coast_usa.info.description": "Прокатитесь по восточному побережью США. Калифорнийская природа.",
"levels.west_coast_usa.info.features": "Беласко-сити, гоночный комплекс, лес Редвуд, пригород, шоссе, речной канал, доки",
"levels.west_coast_usa.info.roads": "90% мостовая",
"levels.west_coast_usa.info.suitablefor": "Гонки, погони, поездки, экскурсии, доставка",
"levels.west_coast_usa.info.title": "Восточное побережье США",
"levels.west_coast_usa.spawnpoints.chinatown": "Китайский городок",
"levels.west_coast_usa.spawnpoints.dirttrack": "Грунтовая трасса",
"levels.west_coast_usa.spawnpoints.dockyards": "Доки",
"levels.west_coast_usa.spawnpoints.dragstrip": "Полоса для драг-рейсинга",
"levels.west_coast_usa.spawnpoints.highway": "Автобан",
"levels.west_coast_usa.spawnpoints.industrial": "Промышленная зона",
"levels.west_coast_usa.spawnpoints.racetrack": "Гоночная трасса",
"levels.west_coast_usa.spawnpoints.redwood_forest": "Лес Редвуд",
"quickrace.automation_test_track.handlingcircuit1.description": "Маршрут по узкой трассе, предназначенной для обучения управлению.",
"quickrace.automation_test_track.handlingcircuit1.title": "Курс управления",
"quickrace.automation_test_track.hillclimb1.description": "Крайне сложный заезд по обрывам и перепадам склонов горы.",
"quickrace.automation_test_track.hillclimb1.title": "В гору 1",
"quickrace.automation_test_track.hillclimb2.description": "Извилистый подъем по гравийным дорогам.",
"quickrace.automation_test_track.hillclimb2.title": "В гору 2",
"quickrace.automation_test_track.outerloop.description": "Ралли на выносливость вверх и вниз по горе на дистанцию 7,8 км.",
"quickrace.automation_test_track.outerloop.title": "Внешний круг",
"quickrace.automation_test_track.rallyTrack.description": "Извилистая гравийная трасса.",
"quickrace.automation_test_track.rallyTrack.title": "Гравийная трасса",
"quickrace.automation_test_track.trackcircuit1.description": "Полная версия трассы по тест-треку Automation.",
"quickrace.automation_test_track.trackcircuit1.title": "Гоночная трасса",
"quickrace.automation_test_track.trackcircuit2.description": "Короткая версия трассы по тест-треку Automation.",
"quickrace.automation_test_track.trackcircuit2.title": "Короткая гоночная трасса",
"quickrace.automation_test_track.trackcircuit3.description": "Трасса по старой трековой дороге, включает поворот с бетонными отбойниками.",
"quickrace.automation_test_track.trackcircuit3.title": "Старая гоночная трасса",
"quickrace.derby.ovalTrack.description": "Простой грунтовый овал.",
"quickrace.derby.ovalTrack.title": "Грунтовый овал",
"quickrace.derby.theBigEight.description": "Быстрая трасса с наклонными поворотами и двумя трамплинами. Для прыжков рекомендуется скорость около 100 км/ч, а для трассы — мощные машины с мягкой подвеской.",
"quickrace.derby.theBigEight.title": "Большая «восьмерка»",
"quickrace.driver_training.procTrack.bigBasic.description": "Процедурно генерируемый участок большого размера из доступных элементов трассы.",
"quickrace.driver_training.procTrack.bigBasic.title": "Большой базовый участок",
"quickrace.driver_training.procTrack.bigSparse.description": "Процедурно генерируемый участок большого размера, но с меньшим количеством крупных элементов.",
"quickrace.driver_training.procTrack.bigSparse.title": "Большой участок, меньше элементов",
"quickrace.driver_training.procTrack.longDense.description": "Процедурно генерируемая длинная узкая трасса, состоящая из плотно скомпонованных мелких элементов.",
"quickrace.driver_training.procTrack.longDense.title": "Длинный плотный участок",
"quickrace.driver_training.procTrack.mediumBasic.description": "Процедурно генерируемый участок среднего размера из всех доступных элементов трассы.",
"quickrace.driver_training.procTrack.mediumBasic.title": "Средний базовый участок",
"quickrace.driver_training.procTrack.randomized.description": "Трасса, генерируемая процедурно по случайному алгоритму. Большинство параметров выбираются произвольно, поэтому на выходе получается странная трасса, иногда со взаимными пересечениями. Из-за случайности иногда она бывает нерабочей.",
"quickrace.driver_training.procTrack.randomized.title": "Случайная трасса",
"quickrace.driver_training.procTrack.smallBasic.description": "Процедурно генерируемый участок малого размера из всех доступных элементов трассы.",
"quickrace.driver_training.procTrack.smallBasic.title": "Малый базовый участок",
"quickrace.driver_training.procTrack.squareCircuit.description": "Процедурно генерируемая трасса почти квадратной формы.",
"quickrace.driver_training.procTrack.squareCircuit.title": "Квадратная замкнутая трасса",
"quickrace.driver_training.procTrack.tapeCircuit.description": "Процедурно генерируемая трасса с двумя круговыми элементами, напоминающая кассету.",
"quickrace.driver_training.procTrack.tapeCircuit.title": "Круговая трасса «кассета»",
"quickrace.driver_training.procTrack.wideGateCircuit.description": "Процедурно генерируемая трасса из длинных прямых участков, соединенных воротами.",
"quickrace.driver_training.procTrack.wideGateCircuit.title": "Круговая трасса с широкими порталами",
"quickrace.driver_training.procTrack.windingSnake.description": "Процедурно генерируемая трасса извилистой формы.",
"quickrace.driver_training.procTrack.windingSnake.title": "Участок извилистой трассы",
"quickrace.east_coast_usa.dirt_race.description": "Короткий участок грунтовой трассы по вырубленному лесу. Осторожнее с упавшими деревьями и пнями на обочине.",
"quickrace.east_coast_usa.dirt_race.title": "Зона вырубки леса",
"quickrace.east_coast_usa.high_speed_highway.description": "Кольцо с прямыми участками, позволяющими развить высокую скорость. Тщательно оттормаживайтесь перед поворотами, чтобы не вылететь с трассы.",
"quickrace.east_coast_usa.high_speed_highway.title": "Высокоскоростное шоссе",
"quickrace.east_coast_usa.offroad.description": "Короткий маршрут по грунту, гравию, камням и булыжникам. Отличное место для поездки на полноприводном автомобиле с большим дорожным просветом.",
"quickrace.east_coast_usa.offroad.title": "Маршрут по бездорожью 1",
"quickrace.east_coast_usa.rallycross.description": "Длинный маршрут с грунтовыми и асфальтированными участками. Советуем выбирать машину, одинаково хорошо чувствующую себя на обоих покрытиях.",
"quickrace.east_coast_usa.rallycross.title": "Маршрут по дублерам",
"quickrace.east_coast_usa.roadrace1.description": "Этап гонок по асфальтированным проселочным дорогам восточного побережья США. Подходит для разных машин.",
"quickrace.east_coast_usa.roadrace1.title": "Асфальт, этап 1",
"quickrace.east_coast_usa.roadrace2.description": "Этап гонок по асфальтированным проселочным дорогам восточного побережья США. Подходит для разных машин.",
"quickrace.east_coast_usa.roadrace2.title": "Асфальт, этап 2",
"quickrace.east_coast_usa.sawmill_long.description": "Длинный маршрут по грунтовым дорогам лесопилки.",
"quickrace.east_coast_usa.sawmill_long.title": "Длинный маршрут по лесопилке",
"quickrace.east_coast_usa.sawmill_short.description": "Короткий маршрут по грунтовым дорогам лесопилки.",
"quickrace.east_coast_usa.sawmill_short.title": "Короткий маршрут по лесопилке",
"quickrace.east_coast_usa.town_a.description": "Короткий этап гонок по городским улицам. Тут есть резкие повороты и срезы по мостовым.",
"quickrace.east_coast_usa.town_a.title": "Уличный этап",
"quickrace.east_coast_usa.town_b.description": "Короткий маршрут по городским улицам. Постарайтесь не столкнуться с дорожными барьерами!",
"quickrace.east_coast_usa.town_b.title": "Уличный маршрут",
"quickrace.gridmap.bigo.description": "У этого кольца широкие повороты с наклоном для прохождения на максимальной скорости. Рулите осторожнее, чтобы не потерять скорость до выхода на прямой участок.",
"quickrace.gridmap.bigo.title": "Скоростное кольцо",
"quickrace.gridmap.jumps.description": "В этом испытании вам нужно пройти серию небольших трамплинов. Ключ к ним лежит в правильной скорости.",
"quickrace.gridmap.jumps.title": "Испытание: трамплины",
"quickrace.gridmap.offroad.description": "Короткий этап с тремя типами ландшафта. Идеальная тестовая площадка для полноприводной машины с хорошим дорожным просветом.",
"quickrace.gridmap.offroad.title": "Испытание: бездорожье",
"quickrace.gridmap.skycurve1.description": "Прокатитесь по «Небесной линии»! Это легкий маршрут.",
"quickrace.gridmap.skycurve1.title": "Небесная линия 1",
"quickrace.gridmap.skycurve2.description": "Прокатитесь по «Небесной линии»! Этот маршрут сложнее.",
"quickrace.gridmap.skycurve2.title": "Небесная линия 2",
"quickrace.gridmap.slalom.description": "Уворачивайтесь от блоков. Сохраняйте скорость и баланс между педалью газа и рулем.",
"quickrace.gridmap.slalom.title": "Испытание: слалом",
"quickrace.gridmap.suspension.description": "Это небольшое испытание состоит из четырех различных участков для проверки подвески. Отличный способ испортить развал-схождение.",
"quickrace.gridmap.suspension.title": "Испытание: подвеска",
"quickrace.hirochi_raceway.forgotten_raceway.description": "Гонка по подъездным дорогам, ранее входившим в гоночную трассу Hirochi. Теперь же там множество опасностей, включая деревья и опоры линий электропередачи.",
"quickrace.hirochi_raceway.forgotten_raceway.title": "Заброшенная гоночная трасса",
"quickrace.hirochi_raceway.forgotten_raceway2.description": "Еще одна гонка по подъездным дорогам, ранее входившим в гоночную трассу Hirochi. Теперь же там множество опасностей, включая деревья и опоры линий электропередачи.",
"quickrace.hirochi_raceway.forgotten_raceway2.title": "Заброшенная гоночная трасса 2",
"quickrace.hirochi_raceway.fullcircuit1.description": "Длинный вариант гоночной трассы Hirochi. Больше подходит для мощных машин.",
"quickrace.hirochi_raceway.fullcircuit1.title": "Длинный гоночный круг",
"quickrace.hirochi_raceway.mediumcircuit1.description": "Гоночная трасса Hirochi на среднюю дистанцию с шиканой.",
"quickrace.hirochi_raceway.mediumcircuit1.title": "Средний гоночный круг",
"quickrace.hirochi_raceway.shortcircuit1.description": "Короткий вариант гоночной трассы Hirochi. Больше подходит для маломощных машин.",
"quickrace.hirochi_raceway.shortcircuit1.title": "Короткий гоночный круг",
"quickrace.industrial.track_rc_eight.description": "Кольцевая трасса с асфальтированными и гравийными участками в форме «восьмерки».",
"quickrace.industrial.track_rc_eight.title": "Смешанная кольцевая трасса-восьмерка",
"quickrace.industrial.track_rc_perimeter.description": "Кольцевая трасса с асфальтированными и гравийными отрезками по периметру.",
"quickrace.industrial.track_rc_perimeter.title": "Смешанная кольцевая трасса по периметру",
"quickrace.industrial.track_rc_short.description": "Короткая кольцевая трасса с гравийными и асфальтированными участками.",
"quickrace.industrial.track_rc_short.title": "Короткая смешанная трасса",
"quickrace.industrial.track_rc_sprint.description": "Длинная кольцевая трасса с гравийными и асфальтированными участками.",
"quickrace.industrial.track_rc_sprint.title": "Смешанная кольцевая трасса для спринта",
"quickrace.industrial.track_rc_west.description": "Маршрут, состоящий из асфальтированных отрезков смешанной трассы.",
"quickrace.industrial.track_rc_west.title": "Западная смешанная трасса",
"quickrace.industrial.track_ri_eight.description": "Трасса в форме «восьмерки» по старой промышленной зоне.",
"quickrace.industrial.track_ri_eight.title": "Кольцо-восьмерка по промзоне",
"quickrace.industrial.track_ri_highspeed.description": "Самый короткий маршрут по промзоне.",
"quickrace.industrial.track_ri_highspeed.title": "Высокоскоростной маршрут по промзоне",
"quickrace.industrial.track_ri_long.description": "Самый длинный маршрут по промзоне.",
"quickrace.industrial.track_ri_long.title": "Длинный маршрут по промзоне",
"quickrace.industrial.track_ri_sprint.description": "Короткий извилистый маршрут по промышленной зоне.",
"quickrace.industrial.track_ri_sprint.title": "Спринтовый маршрут по промзоне",
"quickrace.industrial.track_rt_curves.description": "Похожа на трассу по периметру, но с шиканой.",
"quickrace.industrial.track_rt_curves.title": "Искривленный гоночный круг",
"quickrace.industrial.track_rt_long.description": "Самая длинная трасса c внутренним кольцом.",
"quickrace.industrial.track_rt_long.title": "Длинный гоночный круг",
"quickrace.industrial.track_rt_perimeter.description": "Более скоростной маршрут по периметру.",
"quickrace.industrial.track_rt_perimeter.title": "Кольцевая гоночная трасса по периметру",
"quickrace.industrial.track_rt_short.description": "Короткий маршрут.",
"quickrace.industrial.track_rt_short.title": "Короткий гоночный круг",
"quickrace.industrial.track_rt_west.description": "Западная часть трассы.",
"quickrace.industrial.track_rt_west.title": "Западная гоночная кольцевая трасса",
"quickrace.italy.asphaltHillclimb1.description": "Узкий подъем к деревне у замка по извилистой дороге с 10 резкими поворотами.",
"quickrace.italy.asphaltHillclimb1.title": "Асфальт, вверх по склону 1",
"quickrace.italy.asphaltHillclimb2.description": "Извилистый подъем, ведущий через горную деревню.",
"quickrace.italy.asphaltHillclimb2.title": "Асфальт, вверх по склону 2",
"quickrace.italy.cliffRoad1.description": "Опасная дорога по южной части острова с крутыми обрывами и резкими поворотами.",
"quickrace.italy.cliffRoad1.title": "Дорога по обрыву",
"quickrace.italy.gravelHillclimb1.description": "Четырехкилометровый подъем из полей вверх по склону горы. Покрытие: 98% — гравий, 2% — асфальт.",
"quickrace.italy.gravelHillclimb1.title": "Гравийный подъем 1",
"quickrace.italy.gravelHillclimb2.description": "Подъем к вершине горы длиной 6,2 км. Покрытие на 90% состоит из гравия и на 10% из асфальта. Трасса изобилует множеством резких поворотов и смертельно опасных обрывов.",
"quickrace.italy.gravelHillclimb2.title": "Гравийный подъем 2",
"quickrace.italy.highway1.description": "Скоростная четырехполосная дорога на местном автобане. Идеальна для быстрых машин.",
"quickrace.italy.highway1.title": "Автобан",
"quickrace.italy.islandTour1.description": "Длинная трасса по всему острову с долгими отрезками шоссе и дорогами вдоль обрывов с превосходным видом.",
"quickrace.italy.islandTour1.title": "Тур по острову",
"quickrace.italy.miniVillageLoop1.description": "Короткий круг по узким улицам небольшой островной деревушки.",
"quickrace.italy.miniVillageLoop1.title": "Малый круг по деревне",
"quickrace.italy.mixedCircuit1.description": "Трасса длиной 4,4 км с покрытием, на 50% состоящим из гравия и на 50% из асфальта. Пролегает по итальянским полям и реке.",
"quickrace.italy.mixedCircuit1.title": "Смешанная трасса",
"quickrace.italy.mixedHillclimb1.description": "Этот подъем от подножья до вершины горы довольно сложен: его длина составляет 7,2 км, а путь изобилует множеством резких поворотов. Покрытие на 75% состоит из асфальта и на 25% из гравия.",
"quickrace.italy.mixedHillclimb1.title": "Смешанный подъем",
"quickrace.italy.mountainVillageCircuit1.description": "Прокатитесь по живописным узким мощеным дорогам горной деревни.",
"quickrace.italy.mountainVillageCircuit1.title": "Кольцевая трасса по горной деревне",
"quickrace.italy.port_autocross.description": "Тесная узкая трасса для автокросса в загроможденной портовой зоне",
"quickrace.italy.port_autocross.title": "Порт Джимхана",
"quickrace.italy.throughTheCentre.description": "Трасса на маневренность по центру Норте. Рекомендуются юркие машины с высокой посадкой.",
"quickrace.italy.throughTheCentre.title": "По центру",
"quickrace.jungle_rock_island.intro_jri_mountain_race.description": "Асфальтированная трасса, ведущая вверх по одному склону горы и вниз по другому.",
"quickrace.jungle_rock_island.intro_jri_mountain_race.title": "Горный этап",
"quickrace.jungle_rock_island.jri_dirt_loop.description": "Длинный круг по острову, в основном состоит из грунтовых дорог.",
"quickrace.jungle_rock_island.jri_dirt_loop.title": "Круговая грунтовая трасса по острову",
"quickrace.jungle_rock_island.jri_dirt_race.description": "Этот этап состоит из скоростных грунтовых дорог по центральной горе острова.",
"quickrace.jungle_rock_island.jri_dirt_race.title": "Грунт, этап 2",
"quickrace.jungle_rock_island.jri_hillclimb.description": "Неровная асфальтированная трасса, ведущая в гору и усыпанная резкими поворотами и опасными обрывами.",
"quickrace.jungle_rock_island.jri_hillclimb.title": "В гору",
"quickrace.jungle_rock_island.jri_peninsula.description": "Эта извилистая асфальтированная трасса проведет вас по большому полуострову.",
"quickrace.jungle_rock_island.jri_peninsula.title": "Полуостров",
"quickrace.jungle_rock_island.jri_portshakedown.description": "Сумасшедшая гонка на время по заброшенному порту. Времени мало: обходите пр����пятствия как можно быстрее.",
"quickrace.jungle_rock_island.jri_portshakedown.title": "Погоня в порту",
"quickrace.jungle_rock_island.jri_rally_port.description": "Неровная грунтовая трасса по зарослям острова с финишем в заброшенном порту.",
"quickrace.jungle_rock_island.jri_rally_port.title": "Грунт, этап 1",
"quickrace.jungle_rock_island.jri_road_race.description": "Длинное асфальтированное кольцо по периметру острова. Эта трасса предназначена для больших скоростей и менее требовательна, чем другие маршруты по острову.",
"quickrace.jungle_rock_island.jri_road_race.title": "Круг по острову",
"quickrace.small_island.intro_round_circuit.description": "Маршрут вокруг острова.",
"quickrace.small_island.intro_round_circuit.title": "Круг по острову",
"quickrace.small_island.intro_round_circuitB.description": "Альтернативный маршрут вокруг острова.",
"quickrace.small_island.intro_round_circuitB.title": "Альтернативная круговая трасса по острову",
"quickrace.small_island.mountain_climb.description": "Эта трасса ведет вверх и вниз по горе. Вас ждут коварные скалы и крутые склоны!",
"quickrace.small_island.mountain_climb.title": "Вверх в гору",
"quickrace.small_island.rally1.description": "Этот короткий этап проходит по заброшенным асфальтированным и гравийным дорогам.",
"quickrace.small_island.rally1.title": "Смешанная трасса, этап 1",
"quickrace.small_island.rally2.description": "Длинный этап по асфальтированным, гравийным дорогам и по песку на пляже.",
"quickrace.small_island.rally2.title": "Смешанная трасса, этап 2",
"quickrace.small_island.rally3.description": "На этой долгой дороге, идущей по скалистой центральной области острова, есть коварные узкие грунтовые участки.",
"quickrace.small_island.rally3.title": "Смешанная трасса, этап 3",
"quickrace.utah.asphaltHillclimb.description": "Скоростной асфальтированный подъем на столовую гору.",
"quickrace.utah.asphaltHillclimb.title": "Асфальт, вверх по склону",
"quickrace.utah.canyon_race.description": "Этот этап состоит из узких дорог в каньоне с последующим спуском на грунтовку и финишной прямой по скоростному шоссе.",
"quickrace.utah.canyon_race.title": "Смешанная трасса, этап 1",
"quickrace.utah.deadManLoop.description": "Гравийная кольцевая трасса по опасным обрывам.",
"quickrace.utah.deadManLoop.title": "Круг смерти",
"quickrace.utah.mix_asphalt.description": "Маршрут, построенный из двухполосного скоростного шоссе и узких асфальтированных дублеров. Подходит для разных машин.",
"quickrace.utah.mix_asphalt.title": "Дорожный маршрут 1",
"quickrace.utah.oldMillLoop.description": "Гравийная кольцевая трасса по столовым горам и каньонам, берущая начало у старой мельницы.",